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原神2.9PV——黄沙昏黄僭妄主已发布。
11:00
原神2.9——黄沙昏黄僭妄主已更新。
正在进入游戏,佩戴耳机游玩体验更加。
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隔绝烟林大绿洲和璃月层岩的大沙海并非天然的地形,而是千年前已经失去了名讳的神明挑战天之秩序的罪证。
跨越层岩与巨渊,来到这片真正古老的须弥大地上,就如红日的升降轮回,失落的故事、亡者的神国,那曾可怖的妄想都将一一展开。
祈愿角色1:
无冕之主——拉
武器——弓
???——火
???——???
无人和神能知晓名讳的未知神明,如今降临到了这里。
普攻:流耀枪术——初升
结合长弓与长枪,进行至多六段普通攻击。
10级倍率:
1(长枪竖劈):101%
2(长枪上挑):105%
3(长枪横扫):123%
4(拉弓光速八箭):30*8
5(丢抢):148%
6(闪身接枪竖劈):198%
重击时火元素会在拉的弓箭上凝聚,凝聚了元素的重击将造成火元素伤害。
依据蓄力时间的不同,效果也会不同。
一段蓄力:发射日光的箭矢,其忽视弹道,射出及达。
二段蓄力:发射范围更大,速度更快的且具有贯穿性质的烈日威权矢,忽视弹道,射出及达并造成更高的火元素伤害且附带灼烧。
灼烧会自动传递给附近的敌方目标但继承持续时间、可被扩散并造成火元素附着,若该附着触发元素反应,则依据拉的精通提升本次或下次灼烧的伤害。
精通增幅与蒸发、融化一致,同样受到圣遗物或某些天赋、装备效果的加成和影响。
被灼烧的目标每次受到伤害时,额外触发一次火元素小范围伤害,灼烧持续25秒,重复命中刷新时间。
燃烧反应可以无CD的额外触发灼烧,灼烧造成的伤害视为普攻伤害。
蓄力瞄准:101%
一段蓄力日光矢:185%
二段蓄力烈日威权矢:228%+400%精通
灼烧:102%+235%精通
灼烧CD:1
元素战技:遍照万国之辉光
拉诏令天地间的元素服从其意志。
场上存在灼烧时,立刻引爆灼烧造成一次伤害,这次引爆视为元素战技伤害。
短按:大范围横扫自己半径以内的所有目标,造成伤害的25%将恢复自己的生命,为命中目标施加灼烧。
自身取得砂王御座,持续30秒。
砂王御座将依据自身攻击力提升防御力、依据元素精通,提升其抗性。
并提升其抗打断能力。
若自身周围没有目标,则快速向前突进并横扫,取得同样的效果。
长按:短暂蓄力后横劈长枪降下酷日神罚横扫,造成火元素伤害并施加灼烧。
神罚以燃烧反应的频率持续触发灼烧且最多持续五秒,其间提升抗打断能力并可移动,取得砂王御座。
神罚触发的灼烧在视为普通攻击伤害的同时视为元素战技伤害。
10级倍率:
点按:425%+425%元素精通 cd:5
长按:450%+500%元素精通 cd:6
砂王御座:
每1点攻击力提升0.2点防御力。
每1点精通提升0.01%抗性。
抗打断系数:0
元素爆发:五日主的盛怒
拉以阿蒙之名诏令阿如权柄。
立刻引爆一次灼烧伤害并提升其灼烧范围。这次引爆视为元素爆发伤害。
元素爆发其间,阿蒙造成的灼烧范围提升,间隔减半,并视为普通攻击伤害或元素战技的伤害同时视为元素爆发伤害。
阿蒙取得无法被覆盖的火元素附魔,并提升其攻击、重击的速度、减少蓄力时间,提升二段蓄力的伤害范围。
提升抗打断能力。
释放元素爆发后,阿蒙的元素能量不会直接清空,而是逐渐每秒扣除,其可提前终止元素爆发或等待元素能量消耗完毕后退出元素爆发状态。
元素爆发期间,阿蒙造成的伤害将依据自身精通减少目标全元素抗性、依据自身攻击减少目标防御力,并在目标受到伤害后额外造成一次阳炎爆,这个效果后台也能触发。
阳炎爆能触发灼烧。
10级倍率:
攻速提升:45%
蓄力时间减少:90%
伤害范围提升:100%
抗打断系数:0
阳炎爆伤害:250%+520%精通
阳炎爆cd:2
每秒扣除元素能量:2
需要元素能量:40
cd:12
抗性减少:每1点精通减少0.02%
防御减少:每1点攻击减少0.015%
天赋一:以阿吞之名
显示须弥地区所有特产。
与大世界的物品交互时,依据其种类不同得到不同的效果。
植物、食物、动物:恢复生命
宝箱、矿物:得到额外摩拉、经验书
元素生物或植物、矿物:恢复元素能量
天赋二:以拉神之名
基于阿蒙的元素精通,每一点元素精通将转化为2点攻击;基于阿蒙的攻击,每1点将转化为1点精通。该天赋转化的效果不会计入转化。
天赋三:以阿蒙之名
基于阿蒙的攻击和元素精通,使灼烧的伤害,阳炎爆的伤害,烈日威权矢的伤害取得额外的倍率提升。
当攻击力和元素精通总和达到2000:115%
当攻击力和元素精通总和达到3000:140%
当攻击力和元素精通总和达到4000:170%
命座:
1——高天之子
目标在灼烧期间死亡,则灼烧自动蔓延给下一个目标并重置持续时间。
阿蒙登场时,自动引发一次灼烧,这次引发视为普攻伤害。
阿蒙的暴击伤害提升30%。
2——赤土之王
阳炎爆的频率额外提升,除却基础触发外,每造成两次阳炎爆以外的伤害,则额外追加一次阳炎爆。
阳炎爆命中时,为阿蒙恢复两点元素能量。
阿蒙的暴击率提升30%、暴击伤害提升30%。
3——太阳真神
普攻等级+3
4——众生之父
灼烧被触发了元素反应后,恢复全队触发该灼烧元素反应类型角色的4点元素能量。
这个效果每五秒只能触发一次。
5——阿如造主
元素爆发等级+3
6——大地四方之王
阳炎爆的伤害提升为原先的140%,灼烧的伤害提升为原先的200%。
范围提升。
阳炎爆命中后,额外追加一次阳炎爆.权光,造成更大范围的阳炎爆100%的伤害,该伤害属于元素爆发也属于阳炎爆伤害,能触发【赤土之王】的效果,且不受【赤土之王】的限制。
灼烧命中后,额外追加一次炙烧,造成灼烧伤害100%的火元素伤害,这个伤害属于普攻伤害。
灼烧、炙烧、阳炎爆每次触发元素反应,将降低对应元素和火元素抗性50%。
此外,依据阿蒙在场或在后台触发不同的效果。
在场和登场时,阿蒙将为我方所有角色施加遍照寰宇效果、为自己施加砂王御座。
后台时,对任意目标造成伤害,阿蒙将为我方所有角色施加遍照寰宇效果。
且当阿蒙存在元素能量时同时在后台时,自动于后台释放元素爆发五日主的盛怒。
【遍照寰宇】效果持续30秒,持有效果时在场所有敌方目标同步施加灼烧。
武器祈愿1:
酷日威权之光(5★)
攻击/暴击率
711/11.2%
僭妄的大罪证:
全元素伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);基于角色元素精通的(40%/50%/60%/70%/80%),提升其基础攻击力;而后,基于其攻击力的(40%/50%/60%/70%/80%),提升元素精通。
当攻击力和元素精通的总和>3000时,每大于的1点则提升(0.01%/0.0125%/0.015%/.0.0175%/0.02%)暴击率、提升(0.025%/0.03%/0.035%/.0.04%/.0.045%)暴击伤害。
拥有自己伟大意志的,三界力的妄想大罪证,其存在便是堪比漆黑的不可饶恕。
而今,它缄默的诉说着已经失落和被替换的伟大历史。
——
原神公告:尊敬的旅行者,因为服务器故障,我们推迟了3.0穿越帷幕与烟林,本版本仅开放小部分须弥地图,正式须弥将等待3.0。
作为补偿,我们将为尊敬的旅行者们提供额外三枚纠缠之缘。
感谢您的陪伴,祝您游戏愉快。
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玩家a:什么啊?说好的3.0须弥呢?怎么还有2.9?海岛后竟然还有地图!而且,三枚纠缠之缘???阿原,该说不愧是你吗?!
玩家b:好消息,须弥开了。坏消息,开了一点点。
玩家c:我期待的草元素还没来吗…?元素反应的增加果然很麻烦吧?竟然推迟工期了,还这么蹩脚的借口。算了,至少开了一点点,沙漠!爷来啦!
原学d:虽说是小部分须弥,但这有层岩巨渊大甚至更大了吧?有地图就好!但是这样看,须弥一定很大了,搞不好是七国最大的,果然原型是印度到埃及那一大块啊。
原学d:可是这七天神像怎么看着不太像是之前须弥pv里曝光的草神像???!
——游戏中
地图志——
日冕之丘:大沙海最东南的角落,毗邻巨渊。传说,这是天上的日光落在这里,使得山峦和平原尽数化作尘土沙砾或灰飞,而今,有部分在大绿洲中混不下去的人来到这里定居小小部落。但也有传说,这些部落自有使命……
日冕之丘——奴比斯营地:定居日冕之丘最高峰的沙漠部族,无与伦比的崇拜着太阳,传说其崇拜背后更有使命与隐秘。
日冕之丘——权威的遗迹:日冕之丘下从未被发觉的伟大遗迹,据说其来自某位叛逆神王的造物,贯穿整个大沙海的地下。传说,在这遗迹的深处,还潜藏着上天不允的秘密……
死寂之砂:日冕之丘正西的沙漠平原,层层叠叠的沙砾覆盖了古战场的尸骸。
死寂之砂地下一层——黑夜骸谷:超越魔神战争的死战曾发生在这里,而今,那些不甘死去的伟岸尸骸或造物,仍在哀嚎作响。
死寂之砂地下二层——罪孽的深口:深渊的力量覆庇了这里,天钉也不得宁静,此处唯有永恒的死寂。
日落巨口:被雷霆的神明从大沙海正中劈开的巨大峡谷,竖贯整个大沙海,将大沙海分成东西两份。也有传说,巨口下,潜藏着真正的罪恶和秘密。
日落巨口——初升崖:日落巨口东侧的高崖,传说太阳从这里再次升天。
日落巨口——冕落谷:日落巨口西侧的低矮巨坑,传说太阳曾落在这里。
日落巨口最深处——永恒余晖:传说无尽的雷暴曾束缚了某位神明伟大造物的部分,将其镇压在了这里……
千朵绿洲:日落巨口正西的大片绿洲丛,传说是草木的主宰在那疯狂的战后,疗愈这片大地最初的地方。大沙海的生机从此处开始。
大运河的东港口:大沙海最西北的角落,是链接向更西更北的浩瀚港口。传说,其下隐藏着水和命运的秘密。
未解锁隐藏地图1:
大运河的东港口水